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Matteo Benedetto d75a44c2d1 Aggiungi schermata istruzioni testuale (font IBM)
Schermata istruzioni mostrata all'inizio del livello 1, chiudibile con B,
ri-apribile in gioco con SELECT. Testo con font IBM (stesso pattern del
finale game_over==3 e della sconfitta game_over==1).

Contenuto: titolo, obiettivo (find the hatch), controlli (DPAD walk,
A jump abyss, B run), istruzioni di chiusura (press B, select help).

Per fare spazio: rimosso claimed.png (schermata di morte ora testuale
con lo stesso font, stesso pattern del finale).
2026-06-25 22:16:28 +02:00
Matteo Benedetto 5569de864c Remove finale music from ROM (archived in assets/finale_music.txt)
The 192-step D minor lament for CH1+CH2 has been extracted to an external
text file (ignored from git) for preservation. The finale now plays dramatic
silence (channels off) - the tragic tone is already conveyed by the 'YOUR
TORCH HAS RUN OUT...' text on a black screen. Frees ~2KB of ROM space
for upcoming features (e.g. instructions screen).
2026-06-25 16:02:31 +02:00
Matteo Benedetto 3927c90f4c gitignore: ignora i file intermedi *.state di lcc
build/hello_iso.gb.state e' un file intermedio generato dal
compilatore lcc/SDCC; non deve essere committato. Rimosso dal repo.
2026-06-24 19:23:34 +02:00
enne2 20a5d8604b Initial commit of isometric Game Boy adventure prototype 2026-06-20 16:30:15 +02:00