323a7cdbaef6d28fefb0c3eeda1e832fe71bb803
La classifica globale non dipende più da un argomento: sui build desktop il client usa il servizio pubblico DEFAULT_API_BASE (https://enne2.net/api/zombie-fps). - scripts/leaderboard.gd: resolve_base() statica con priorità --api=<url> (test) → --offline/--no-api (opt-out esplicito per le partite di prova) → origine della pagina sul Web → servizio pubblico. Rimosso l'avviso "Classifica disattivata". - Le suite di test (--script) restano spente a meno di un --api= esplicito, così nessun test può scrivere nella classifica pubblica. - tools/test_start_screen.gd: verifica default attivo, opt-out e override; tools/test_rebalance_branding.gd: suite di test senza invii. - docs/HIGHSCORES.md: nuova regola della base URL e diagnostica aggiornata. Verifiche: test_start_screen 18/18 PASS con display; test_rebalance_branding 14/14 PASS; test_leaderboard.sh invariato (12 PASS, 2 FAIL preesistenti su questa macchina anche prima della modifica).
Description
Godot 4.7.1 FPS survival prototype (Half-Life assets, industrial metal soundtrack). Web build: https://enne2.net/pub/zombie-fps/
18 MiB
Releases
1
Languages
GDScript
79.9%
Python
19.3%
Shell
0.5%
Dockerfile
0.2%