Aggiungi il log delle dimensioni dello schermo e modifica la dimensione della cella nel gioco MiceMaze
This commit is contained in:
@@ -11,6 +11,7 @@ class GameWindow:
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self.cell_size = cell_size
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self.width = width * cell_size
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self.height = height * cell_size
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print(f"Screen size: {self.width}x{self.height}")
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self.delay = 50
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sdl2.ext.init()
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self.window = sdl2.ext.Window(title=title, size=(self.width, self.height))
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@@ -11,7 +11,7 @@ class MiceMaze:
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def __init__(self, maze_file):
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self.map = maze.Map(maze_file)
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self.audio = True
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self.cell_size = 60
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self.cell_size = 40
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self.engine = engine.GameWindow(self.map.width, self.map.height, self.cell_size, "Mice!", key_callback=self.key_pressed)
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self.graphics_load()
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self.units = {}
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