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Controls
Schema completo dei controlli.
Controller Game Boy
Tasto
Azione
DPad
Movimento (8 direzioni)
A + direzione
Salto evasivo (2 tile, costa 60 stamina)
B + direzione
Corsa (8 frame/tile, 10 stamina/tile)
A (da fermo)
Nessuna azione
B (da fermo)
Nessuna azione
START
(titolo) Avvia → mostra intro → inizia partita / (game over) Conferma retry
SELECT
(titolo) Mostra crediti / (in gioco) Mostra/nasconde istruzioni
B (su schermata istruzioni)
Chiude e riprende il gioco
Su tastiera (emulatori / browser)
Tasto tastiera
Mappato a
←↑→↓
DPad
WASD
DPad (alternativo)
Z o J
A
X o K
B
Enter o Space
START
Shift (entrambi) o Tab
SELECT
Esc
Esci dal gioco (emulator only)
Movimento (DAS)
Il gioco usa controlli Delayed Auto-Shift stile Tetris:
Fase
Durata
Delay iniziale
12 frame
Repeat (camminata)
6 frame
Repeat (corsa)
2 frame
Questo significa:
Premi e rilascia: 1 passo
Tieni premuto: parte dopo 12 frame, poi un passo ogni 6 frame (o 2 in corsa)
Stamina
Massimo: 100
Ricarica: stamina_recharge_rate (frame per +1 stamina)
Livello 1: 60 frame
Livello 8: 60 + 7×12 = 144 frame
Salto: costa 60 stamina
Corsa: 10 stamina per tile
Sotto stamina 10: la corsa fallback a camminata
Salto rischioso: con stamina < 60, possibilità di "caduta nel vuoto" (danno + game over)
HUD
Durante il gioco:
Top-left: L<n> (livello corrente)
Top-right: barra stamina (5 segmenti, 40 px)
Centro: player (fisso, è il mondo che scrolla)
Schermate speciali
Title screen
START: inizia partita
SELECT: mostra crediti (con me@enne2.net 202606)
Intro
Qualsiasi tasto: inizia partita dal livello 1
Game Over (sconfitta)
START: riprova (stesso livello)
Game Over (vittoria / "Going Deeper")
START: livello successivo
Finale
START: torna al titolo
Crediti
B: torna al titolo
Istruzioni
B: chiudi e riprendi
SELECT (in gioco): riapri
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