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ascreamfromthedark-gb/src
enne2 768429a7f9 Aggiungi animazione di discesa nella botola
Quando il giocatore raggiunge la botola (vittoria/finale), invece di
pulire subito lo schermo, il giocatore scende di pochi pixel verso il
basso (descend_offset) per 30 frame prima che appaia la schermata
Going Deeper / finale.

- descend_offset: variabile globale, incrementata durante game_over_timer
- render.c: y_offset negativo (discesa graduale, >>1 = meta' pixel)
- player_logic.c: rimossa la dissolvenza immediata, avviata l'animazione
- engine.c: animazione durante il timer, max 12 step (~6 pixel)
2026-06-26 12:44:00 +02:00
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