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scripts/render_finale_wav.py estrae le sequenze CH1+CH2 dal sorgente sound.c, le converte in frequenze (formula Game Boy: 131072/(2048-value)), sintetizza 3 tracce (melodia onda quadra + basso + rintocchi LFSR) con envelope del Game Boy, le mixa e scrive un file WAV 16-bit mono 22050Hz. Output: 44.8 secondi (192 step x 0.233s), un loop completo del lamento tragico in D minore. Uso: python3 scripts/render_finale_wav.py [output.wav]