build/test_finale.gb mostra immediatamente la schermata finale (testo
tragico + musica del finale su tutti e 3 i canali) all'avvio, senza
dover completare gli 8 livelli. Premi START per uscire.
- src/test_finale_render.c: setup palette invertita, font IBM,
scrittura del messaggio nel map_buffer, init audio + VBL +
game_over=3/timer=0 per far partire il sequencer del finale.
- Makefile: nuovo target build/test_finale.gb (aggiunto ad all).