Matteo Benedetto
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Aggiorna e approfondisci tutta la documentazione
Riscritti tutti i file doc/ e README.md per riflettere lo stato attuale
del gioco (8 livelli, multi-nemico, corsa, finale tragico, musica
dedicata, fog scalabile, flush dinamico, claimed.png death screen, ecc.):
- index.md: nuovo indice con riferimenti ai 7 capitoli aggiornati.
- architecture.md: tabella moduli con righe, variabili chiave globals,
pipeline asset, vincoli hardware (ROM/WRAM/VRAM/OAM).
- graphics.md: proiezione iso, fog scalabile (fog_radius), auto-tiling
multi-pass, flush dinamico 16-righe con wrap, HUD stamina + livello.
- generation.md: DFS con stack WRAM, dimensioni crescenti 7->21, botola
a distanza scalabile, spawn multi-nemico.
- gameplay.md: DAS, camminata, corsa, salto, stamina scalabile,
progressione 8 livelli, schermate (death/going deeper/finale).
- ai.md: multi-entity (8 fantasmi), greedy, cooldown scalabile, hitbox,
culling.
- audio.md: 4 canali APU, 5 tracce (title 112/3canali, gameplay 96,
gameover 128, finale 192 loop, going deeper 96), SFX.
- AScreamFromTheDark_report.md: riscritto completamente (~200 righe),
tutte le sezioni aggiornate, workaround storici, debiti tecnici.
- README.md: intro, caratteristiche, soundtrack, architettura, test.
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2026-06-24 20:42:35 +02:00 |
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