Evita che le istruzioni riappaiano ripetendo il livello 1

Aggiunge hint_shown_once: le istruzioni appaiono solo la prima volta
che si gioca il livello 1. Se il giocatore muore e riprova, o torna al
titolo e ricomincia, le istruzioni non si rimostrano.
SELECT in gioco rimane disponibile per rivederle quando si vuole.
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2026-06-26 12:24:04 +02:00
parent f0a4647752
commit de55ba092e
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+3 -1
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@@ -73,7 +73,8 @@ void engine_init(void) {
// la ROM a 32KB e' piena e il linker potrebbe troncare la coda).
hint_active = 0;
hint_displayed = 0;
if (level == 1) hint_active = 1;
// Mostra le istruzioni SOLO la prima volta che si gioca il livello 1
if (level == 1 && !hint_shown_once) hint_active = 1;
// Carica il font testuale di sistema (IBM)
font_init();
@@ -212,6 +213,7 @@ void engine_update(uint8_t keys, uint8_t prev_keys) {
if (hint_active) {
if (!hint_displayed) {
hint_displayed = 1;
hint_shown_once = 1; // segna che le istruzioni sono state mostrate
show_instructions();
}
// B chiude la schermata e riprende il gioco