Aggiungi schermata istruzioni testuale (font IBM)
Schermata istruzioni mostrata all'inizio del livello 1, chiudibile con B, ri-apribile in gioco con SELECT. Testo con font IBM (stesso pattern del finale game_over==3 e della sconfitta game_over==1). Contenuto: titolo, obiettivo (find the hatch), controlli (DPAD walk, A jump abyss, B run), istruzioni di chiusura (press B, select help). Per fare spazio: rimosso claimed.png (schermata di morte ora testuale con lo stesso font, stesso pattern del finale).
This commit is contained in:
@@ -75,4 +75,11 @@ extern int16_t enemy_start_px[MAX_ENEMIES], enemy_start_py[MAX_ENEMIES];
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extern int16_t enemy_target_px[MAX_ENEMIES], enemy_target_py[MAX_ENEMIES];
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extern uint8_t enemy_cooldown[MAX_ENEMIES];
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// --- Instructions Screen ---
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// hint_active: 1 = mostra la schermata istruzioni (all'inizio del livello 1,
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// o quando il giocatore preme SELECT). Chiusura con B.
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// hint_displayed: 1 = la schermata e' gia' stata renderizzata questo frame.
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extern volatile uint8_t hint_active;
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extern volatile uint8_t hint_displayed;
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#endif
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