Aggiungi schermata istruzioni testuale (font IBM)

Schermata istruzioni mostrata all'inizio del livello 1, chiudibile con B,
ri-apribile in gioco con SELECT. Testo con font IBM (stesso pattern del
finale game_over==3 e della sconfitta game_over==1).

Contenuto: titolo, obiettivo (find the hatch), controlli (DPAD walk,
A jump abyss, B run), istruzioni di chiusura (press B, select help).

Per fare spazio: rimosso claimed.png (schermata di morte ora testuale
con lo stesso font, stesso pattern del finale).
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@@ -44,4 +44,6 @@ int8_t enemy_start_lx[MAX_ENEMIES], enemy_start_ly[MAX_ENEMIES];
int8_t enemy_target_lx[MAX_ENEMIES], enemy_target_ly[MAX_ENEMIES];
int16_t enemy_start_px[MAX_ENEMIES], enemy_start_py[MAX_ENEMIES];
int16_t enemy_target_px[MAX_ENEMIES], enemy_target_py[MAX_ENEMIES];
uint8_t enemy_cooldown[MAX_ENEMIES] = {0};
uint8_t enemy_cooldown[MAX_ENEMIES] = {0};
volatile uint8_t hint_active = 0;
volatile uint8_t hint_displayed = 0;