Aggiungi schermata istruzioni testuale (font IBM)
Schermata istruzioni mostrata all'inizio del livello 1, chiudibile con B, ri-apribile in gioco con SELECT. Testo con font IBM (stesso pattern del finale game_over==3 e della sconfitta game_over==1). Contenuto: titolo, obiettivo (find the hatch), controlli (DPAD walk, A jump abyss, B run), istruzioni di chiusura (press B, select help). Per fare spazio: rimosso claimed.png (schermata di morte ora testuale con lo stesso font, stesso pattern del finale).
This commit is contained in:
+3
-1
@@ -44,4 +44,6 @@ int8_t enemy_start_lx[MAX_ENEMIES], enemy_start_ly[MAX_ENEMIES];
|
||||
int8_t enemy_target_lx[MAX_ENEMIES], enemy_target_ly[MAX_ENEMIES];
|
||||
int16_t enemy_start_px[MAX_ENEMIES], enemy_start_py[MAX_ENEMIES];
|
||||
int16_t enemy_target_px[MAX_ENEMIES], enemy_target_py[MAX_ENEMIES];
|
||||
uint8_t enemy_cooldown[MAX_ENEMIES] = {0};
|
||||
uint8_t enemy_cooldown[MAX_ENEMIES] = {0};
|
||||
volatile uint8_t hint_active = 0;
|
||||
volatile uint8_t hint_displayed = 0;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user