Aggiungi schermata istruzioni testuale (font IBM)

Schermata istruzioni mostrata all'inizio del livello 1, chiudibile con B,
ri-apribile in gioco con SELECT. Testo con font IBM (stesso pattern del
finale game_over==3 e della sconfitta game_over==1).

Contenuto: titolo, obiettivo (find the hatch), controlli (DPAD walk,
A jump abyss, B run), istruzioni di chiusura (press B, select help).

Per fare spazio: rimosso claimed.png (schermata di morte ora testuale
con lo stesso font, stesso pattern del finale).
This commit is contained in:
2026-06-25 22:16:28 +02:00
parent 1fecf81395
commit d75a44c2d1
7 changed files with 80 additions and 852 deletions
+1 -3
View File
@@ -9,7 +9,7 @@ SCRIPTS_DIR = scripts
BUILD_DIR = build
# C source files
SRCS = $(SRC_DIR)/main.c $(SRC_DIR)/engine.c $(SRC_DIR)/globals.c $(SRC_DIR)/maze.c $(SRC_DIR)/sound.c $(SRC_DIR)/render.c $(SRC_DIR)/player_logic.c $(SRC_DIR)/enemy_logic.c $(SRC_DIR)/tiles.c $(SRC_DIR)/player.c $(SRC_DIR)/enemy.c $(SRC_DIR)/gameover.c $(SRC_DIR)/stamina.c $(SRC_DIR)/level.c $(SRC_DIR)/claimed.c $(SRC_DIR)/title_bg.c
SRCS = $(SRC_DIR)/main.c $(SRC_DIR)/engine.c $(SRC_DIR)/globals.c $(SRC_DIR)/maze.c $(SRC_DIR)/sound.c $(SRC_DIR)/render.c $(SRC_DIR)/player_logic.c $(SRC_DIR)/enemy_logic.c $(SRC_DIR)/tiles.c $(SRC_DIR)/player.c $(SRC_DIR)/enemy.c $(SRC_DIR)/gameover.c $(SRC_DIR)/stamina.c $(SRC_DIR)/level.c $(SRC_DIR)/title_bg.c
all: $(BUILD_DIR)/hello_iso.gb $(BUILD_DIR)/test_gameover.gb $(BUILD_DIR)/test_finale.gb
@@ -29,7 +29,6 @@ generate_c_assets: generate_images
$(PNG2ASSET) $(ASSETS_DIR)/stamina.png -c $(SRC_DIR)/stamina.c -bpp 2 -noflip -keep_palette_order
$(PNG2ASSET) $(ASSETS_DIR)/level.png -c $(SRC_DIR)/level.c -sw 8 -sh 16 -bpp 2 -noflip -keep_palette_order -keep_duplicate_tiles
$(PNG2ASSET) $(ASSETS_DIR)/title_bg.png -c $(SRC_DIR)/title_bg.c -map -bpp 2 -noflip -keep_palette_order -max_palettes 1
$(PNG2ASSET) $(ASSETS_DIR)/claimed.png -c $(SRC_DIR)/claimed.c -map -bpp 2 -noflip -max_palettes 1
# Main ROM target
$(BUILD_DIR)/hello_iso.gb: generate_c_assets $(SRCS)
@@ -53,5 +52,4 @@ clean:
rm -f $(SRC_DIR)/gameover.c $(SRC_DIR)/gameover.h
rm -f $(SRC_DIR)/stamina.c $(SRC_DIR)/stamina.h
rm -f $(SRC_DIR)/level.c $(SRC_DIR)/level.h
rm -f $(SRC_DIR)/claimed.c $(SRC_DIR)/claimed.h
rm -f $(SRC_DIR)/title_bg.c $(SRC_DIR)/title_bg.h