Title music: brano complesso e ricco di pathos (112 note, 3 canali)
Riscritta completamente la title music. Ora e' un brano di 112 note (~56 sec, in loop) su 3 canali invece del precedente semplice 32-note su 2 canali: - CH1 melodia: 112 note con envelope sostenuto (NR12=0x87, fade up lungo) per un suono haunting/cantabile. Progressione armonica ricca: Dm - Bb - F - C - Dm - A7(con C#, tensione) - Dm(climb al C5) - Gm - A7 - discesa cromatica finale nell'abisso. - CH2 basso: linea indipendente (title_bass[112]) che segue gli accordi con movimento, non piu' semplice ottava sotto. Envelope deep plucked. - CH4 noise: rintocchi sparsi (toll) ad ogni cambio d'accordo (ogni 8 step) per atmosfera desolata stile Metroid II / Castlevania. Struttura: intro sparso (Dm) - lamento (Bb-F-C-Dm) - tensione/climax (A7 con leading tone, climb al C5) - crollo cromatico e discesa nell'abisso (D3...A2). Ispirazione: Castlevania (arpeggi gotici), Metroid II (desolazione sparsa), Link's Awakening (melancolia onirica).
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