Aggiungi salto rischioso: stamina < 60 = rischio caduta nel vuoto

Ultima meccanica di gameplay: se hai meno di 60 stamina puoi comunque
tentare il salto, ma rischi di cadere nell'abisso. La probabilita' di
caduta e' proporzionale a quanto stamina ti manca da 60:
- 60 stamina: 0% caduta (salto sicuro)
- 30 stamina: 50% caduta
- 0 stamina: 100% caduta

Se cadi: il giocatore salta verso la cella intermedia (vuoto) invece di
quella di atterraggio, poi cade velocemente verso il basso (animazione
fall_offset, 2x pixel per frame) e game over con la schermata di morte.

Differenza chiave: il salto sicuro atterra a distanza 2; il salto fallito
si ferma a distanza 1 (sopra l'abisso) e cade.
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2026-06-26 12:49:08 +02:00
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commit 30111d6316
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@@ -49,5 +49,6 @@ volatile uint8_t hint_active = 0;
volatile uint8_t hint_displayed = 0;
volatile uint8_t hint_shown_once = 0;
volatile uint8_t descend_offset = 0;
volatile uint8_t fall_offset = 0;
volatile uint8_t credits_active = 0;
volatile uint8_t intro_active = 0;