Aggiungi salto rischioso: stamina < 60 = rischio caduta nel vuoto
Ultima meccanica di gameplay: se hai meno di 60 stamina puoi comunque tentare il salto, ma rischi di cadere nell'abisso. La probabilita' di caduta e' proporzionale a quanto stamina ti manca da 60: - 60 stamina: 0% caduta (salto sicuro) - 30 stamina: 50% caduta - 0 stamina: 100% caduta Se cadi: il giocatore salta verso la cella intermedia (vuoto) invece di quella di atterraggio, poi cade velocemente verso il basso (animazione fall_offset, 2x pixel per frame) e game over con la schermata di morte. Differenza chiave: il salto sicuro atterra a distanza 2; il salto fallito si ferma a distanza 1 (sopra l'abisso) e cade.
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@@ -49,5 +49,6 @@ volatile uint8_t hint_active = 0;
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