Aggiungi il supporto per il joystick nella finestra di gioco
This commit is contained in:
@@ -25,6 +25,7 @@ class GameWindow:
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print(f"Screen size: {self.width}x{self.height}")
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self.delay = 30
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sdl2.ext.init(joystick=True)
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self.load_joystick()
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self.window = sdl2.ext.Window(title=title, size=self.target_size,)# flags=sdl2.SDL_WINDOW_FULLSCREEN)
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self.window.show()
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self.renderer = sdl2.ext.Renderer(self.window, flags=sdl2.SDL_RENDERER_ACCELERATED)
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@@ -33,6 +34,10 @@ class GameWindow:
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self.running = True
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self.key_callback = key_callback
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def load_joystick(self):
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sdl2.SDL_Init(sdl2.SDL_INIT_JOYSTICK)
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sdl2.SDL_JoystickOpen(0)
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def generate_fonts(self,font_file):
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fonts = {}
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for i in range(10, 70, 1):
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