init: Changelog
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# Changelog
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Storia delle release.
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## v1.0 — 2026-06-26
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Prima release pubblica.
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### Caratteristiche
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- Labirinto isometrico 2.5D auto-generato (7×7 → 21×21)
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- Controlli DAS (Tetris-style)
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- Salto evasivo + corsa con stamina
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- Fino a 8 fantasmi simultanei con AI greedy
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- Audio procedurale a 4 canali (5 tracce)
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- Progressione su 8 livelli
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- Schermate: title, intro, death, Going Deeper, crediti
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- 32 KB ROM (limite DMG, no MBC)
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### Stack
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- GBDK-2020
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- SDCC SM83
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- PNG2Asset
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- Python 3 (test)
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### Download
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- [AScreamFromTheDark.gb (32 KB)](https://git.enne2.net/enne2/ascreamfromthedark-gb/releases/download/v1.0/AScreamFromTheDark.gb)
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- [Source tar.gz](https://git.enne2.net/enne2/ascreamfromthedark-gb/archive/v1.0.tar.gz)
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- [Source zip](https://git.enne2.net/enne2/ascreamfromthedark-gb/archive/v1.0.zip)
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### Hash
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md5: (vedi file .md5sums accanto alla release)
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sha256: (vedi file .sha256sums accanto alla release)
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## Roadmap
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Possibili feature future (non implementate):
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- [ ] Menu opzioni con difficoltà selezionabile
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- [ ] Modalità endless (post-finale)
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- [ ] High score persistente (richiede MBC+RAM)
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- [ ] Multiplayer link cable (richiede MBC+RAM e 32 KB extra)
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- [ ] CGB palette mode esplicita (CGB-only)
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- [ ] Easter egg con cheat code
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## Contribuire
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PR e issue sono benvenute. Per modifiche sostanziali aprire prima un'issue per discutere la proposta.
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Convenzioni:
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- C99 + GBDK extensions
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- 4 spazi di indentazione
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- Commenti in italiano per il codice, in inglese per i nomi delle funzioni
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- Commit message in italiano (allineato con lo stile del progetto)
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- Test obbligatori per nuove feature
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Reference in New Issue
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