init: Changelog

2026-07-01 10:21:56 +00:00
parent c86bf06a82
commit bfcd73fda8
+60
@@ -0,0 +1,60 @@
# Changelog
Storia delle release.
## v1.0 — 2026-06-26
Prima release pubblica.
### Caratteristiche
- Labirinto isometrico 2.5D auto-generato (7×7 → 21×21)
- Controlli DAS (Tetris-style)
- Salto evasivo + corsa con stamina
- Fino a 8 fantasmi simultanei con AI greedy
- Audio procedurale a 4 canali (5 tracce)
- Progressione su 8 livelli
- Schermate: title, intro, death, Going Deeper, crediti
- 32 KB ROM (limite DMG, no MBC)
### Stack
- GBDK-2020
- SDCC SM83
- PNG2Asset
- Python 3 (test)
### Download
- [AScreamFromTheDark.gb (32 KB)](https://git.enne2.net/enne2/ascreamfromthedark-gb/releases/download/v1.0/AScreamFromTheDark.gb)
- [Source tar.gz](https://git.enne2.net/enne2/ascreamfromthedark-gb/archive/v1.0.tar.gz)
- [Source zip](https://git.enne2.net/enne2/ascreamfromthedark-gb/archive/v1.0.zip)
### Hash
```
md5: (vedi file .md5sums accanto alla release)
sha256: (vedi file .sha256sums accanto alla release)
```
## Roadmap
Possibili feature future (non implementate):
- [ ] Menu opzioni con difficoltà selezionabile
- [ ] Modalità endless (post-finale)
- [ ] High score persistente (richiede MBC+RAM)
- [ ] Multiplayer link cable (richiede MBC+RAM e 32 KB extra)
- [ ] CGB palette mode esplicita (CGB-only)
- [ ] Easter egg con cheat code
## Contribuire
PR e issue sono benvenute. Per modifiche sostanziali aprire prima un'issue per discutere la proposta.
Convenzioni:
- C99 + GBDK extensions
- 4 spazi di indentazione
- Commenti in italiano per il codice, in inglese per i nomi delle funzioni
- Commit message in italiano (allineato con lo stile del progetto)
- Test obbligatori per nuove feature