- services/scores-api: microservizio (solo stdlib) con SQLite WAL, idempotenza per
submission_id, limiti di frequenza e validazione; immagine Docker non-root.
- nginx: reverse proxy su /api/zombie-fps/ (stessa origine del gioco, niente CORS).
- scripts/leaderboard.gd: client HTTP con retry idempotente; su desktop la classifica
resta disattivata senza --api=, cosi' i test non sporcano la classifica pubblica.
- scripts/player_profile.gd: nome, id anonimo e miglior punteggio in user:// e in
window.localStorage; il nome scelto non viene piu' richiesto; riparazione dei
profili con la stringa "null".
- scripts/start_screen.gd: menu con nome, GIOCA e classifica; la partita parte solo
dal pulsante (via la rete di sicurezza sull'input, Invio nel campo non avvia).
- scripts/main.gd, player.gd: avvio esplicito, segnale died, nota dell'invio.
- tools: test_scores_api.py (42), test_leaderboard (14), test_player_profile (21),
test_start_screen (10); suite esistenti adeguate all'avvio manuale.
- docs/HIGHSCORES.md + docs/WEB-DEPLOY.md aggiornati.