Modifica la gestione dei tasti nella classe GameWindow; aggiungi supporto per il rilascio dei tasti e migliora la logica di scrolling
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-1
@@ -37,4 +37,6 @@ class KeyBindings:
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# elif key == "mouse":
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# adjusted_coords = (coords[0]//self.cell_size*2, coords[1]//self.cell_size*2)
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# self.pointer = adjusted_coords
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# self.scroll_cursor()
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# self.scroll_cursor()
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def key_released(self, key):
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self.stop_scrolling()
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