CXX = g++ CXXFLAGS = -std=c++17 -Wall -Wextra -O3 `sdl2-config --cflags` LDFLAGS = `sdl2-config --libs` TARGET = cybermatris OBJS = main.o Game.o Synth.o Renderer.o all: $(TARGET) $(TARGET): $(OBJS) $(CXX) $(CXXFLAGS) -o $(TARGET) $(OBJS) $(LDFLAGS) main.o: main.cpp Game.hpp Synth.hpp Renderer.hpp Font.hpp $(CXX) $(CXXFLAGS) -c main.cpp Game.o: Game.cpp Game.hpp $(CXX) $(CXXFLAGS) -c Game.cpp Synth.o: Synth.cpp Synth.hpp $(CXX) $(CXXFLAGS) -c Synth.cpp Renderer.o: Renderer.cpp Renderer.hpp Game.hpp Synth.hpp Font.hpp $(CXX) $(CXXFLAGS) -c Renderer.cpp clean: rm -f $(OBJS) $(TARGET) .PHONY: all clean