CC = /home/enne2/.local/gbdk/bin/lcc CFLAGS = -Wl-yt1 -Wl-ya4 -Isrc SRC_DIR = src OBJ_DIR = obj SRCS = $(wildcard $(SRC_DIR)/*.c) OBJS = $(OBJ_DIR)/bomb.o $(OBJ_DIR)/bomb_gfx.o $(OBJ_DIR)/cursor.o $(OBJ_DIR)/main.o $(OBJ_DIR)/maze.o $(OBJ_DIR)/mockup_gfx.o $(OBJ_DIR)/music.o $(OBJ_DIR)/numbers_gfx.o $(OBJ_DIR)/pause_gfx.o $(OBJ_DIR)/rat_bg.o $(OBJ_DIR)/rat.o $(OBJ_DIR)/tiles.o $(OBJ_DIR)/title_bg.o $(OBJ_DIR)/victory_bg.o TARGET = maze.gb AUDIO_TARGET = test_audio.gb MOCKUP_TARGET = test_mockup.gb all: $(TARGET) $(AUDIO_TARGET) $(MOCKUP_TARGET) $(TARGET): $(OBJS) $(CC) $(CFLAGS) -o $(TARGET) $(OBJS) $(AUDIO_TARGET): test_audio.c $(OBJ_DIR)/music.o $(CC) $(CFLAGS) -o $(AUDIO_TARGET) test_audio.c $(OBJ_DIR)/music.o $(MOCKUP_TARGET): test_mockup.c src/mockup_gfx.c $(CC) $(CFLAGS) -o $(MOCKUP_TARGET) test_mockup.c src/mockup_gfx.c $(OBJ_DIR)/%.o: $(SRC_DIR)/%.c | $(OBJ_DIR) $(CC) $(CFLAGS) -c -o $@ $< $(OBJ_DIR): mkdir -p $(OBJ_DIR) clean: rm -rf $(OBJ_DIR) *.gb