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# Godot editor cache
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.godot/
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# Build output (web export); conserva solo il marker che impedisce il reimport Godot.
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build/*
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!build/.gdignore
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# Os temporanei
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*.tmp
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*.log
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# Pacchetti sorgente grezzi (archivi locali troppo grandi per Git)
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docs/source_packages/*.zip
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# OS
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.DS_Store
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Thumbs.db
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