Release v0.3: adapt Android layout to wide screens

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enne2
2026-09-07 18:34:13 +02:00
parent ea5b2aebbf
commit d0991a0edf
6 changed files with 26 additions and 16 deletions
@@ -1,7 +1,6 @@
extends Node2D
## Fondale P2B: plancia illustrata, pannello laterale e cinque corsie.
const VIEW := Vector2(1280, 720)
const P2B_BACKGROUND := preload("res://games/juggleboard/assets/p2b/board_background.png")
@@ -11,6 +10,6 @@ func _ready() -> void:
func _draw() -> void:
# L'illustrazione 2B contiene pannello, plancia vuota e alloggiamenti;
# gli elementi dinamici sono aggiunti sopra dal controller e dall'HUD.
draw_texture_rect(P2B_BACKGROUND, Rect2(Vector2.ZERO, VIEW), false)
# L'illustrazione P2B occupa il viewport realmente disponibile: con
# stretch=expand i display 20:9 non ricevono bande laterali.
draw_texture_rect(P2B_BACKGROUND, get_viewport_rect(), false)