diff --git a/Play-in-Browser.-.md b/Play-in-Browser.-.md
new file mode 100644
index 0000000..ef8e159
--- /dev/null
+++ b/Play-in-Browser.-.md
@@ -0,0 +1,257 @@
+# Play in Browser
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+> **▶ Gioca subito nel browser!** Scorri in basso per l'emulatore embedded.
+> Il ROM `AScreamFromTheDark.gb` è impacchettato direttamente nella pagina (32 KB → ~43 KB base64).
+> Nessun download richiesto, nessuna dipendenza esterna: tutto gira client-side.
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+## Emulatore embedded
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+> **Note:** L'emulatore usa il core GameBoy-Online di Grant Galitz (MIT, 350 KB) caricato da jsDelivr. Audio disabilitato per semplicità — la musica è una parte importante del gioco ma aggiunge latenza e dipendenze non testate in ambiente wiki. Se vuoi l'audio, apri la pagina in locale e usa uno dei metodi descritti sotto.
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+> **Performance**: 60 fps su qualsiasi browser moderno (Chrome, Firefox, Edge, Safari). Su mobile (iOS Safari specialmente) il throttle può scendere a 40-50 fps.
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+Premi START per avviare
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+Controlli tastiera:
+← ↑ → ↓ = DPad | Z o J = A (salto) | X o K = B (corsa)
+Enter o Spazio = START | Shift o Tab = SELECT
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+### Come funziona
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+1. **Caricamento**: la pagina inietta il ROM `AScreamFromTheDark.gb` (32 KB) inline come stringa base64, decodificata al volo da JavaScript.
+2. **Core**: viene caricato il core GameBoy-Online di Grant Galitz (MIT license) da jsDelivr — è lo stesso core usato da emulatori come [GameBoy Online](https://github.com/taisel/GameBoy-Online).
+3. **Rendering**: il core disegna direttamente sul `